プログラミング部門

想像力と創造力を発揮し、自分のオリジナル作品を仕上げよ!

制作課題

「ネコのトランポリン演技」

今回のプログラミング部門では、Scratchを使って「ネコがトランポリンをするプログラム」を制作していただきます。
ただ跳ねさせるだけではなく、ネコの色を変化させたり、ボタン操作によって動きを変えたりなど、アイデアと創造力が試されるコンテストです。
BGMに合わせたオリジナリティあふれる演技を通して、作品の面白さやプログラミング技術を競い合いましょう!
※動画は作品の一例となります。

競技実施形式

1.作品提出

制作物
Scratchプロジェクト
リミックス
こちらから、リミックスしてから始めましょう!
提出期限
2025年3月23日
制作ルール
  • ・演技時間は30秒以内とします。
    ※タイマーで30秒で自動でプログラムが停止するようにしています。
  • ・「初期化」を送って待つからスタートさせてください。
  • ・リミックス時に既に置いてあるブロックは変更してはいけません。追加のみOK。
  • ・最後は「演技終了」を送って待つで終わるようにしてください。
  • ・必殺技発動!と必殺技は使っても使わなくてもOKですが、使うと加点されます。
制作ポイント
  • ・物理法則を意識したプログラムにしよう!
  • ・音やBGMを上手く活用し、演技を引き立てよう!
  • ・演技とBGMをうまくMixさせよう!
  • ・変数などプログラミングの要素を効果的に使おう!
  • ・色や見た目の変化を巧みに取り入れて入れよう!
  • ・ボタン操作など、インタラクティブな要素を入れよう!
  • ・独自のアイデアでアレンジしてみよう!
  • ・可読性高く、ブロック数が少ないシンプルな構成で実現しよう!

2.作品発表(当日)

発表
当日は、事前に共有いただいた作品を運営側で動画撮影し、会場の大型ビジョンで再生します。
再生時間:合計1分間
 1回目:音声付きで30秒
 2回目:音声なしで30秒
この1分間を使い、観客の皆様に作品の魅力を分かりやすく説明してください。
プレゼン内容
工夫した点や、アピールポイント等
審査基準
  • プログラミング審査(30点)
    プロのプログラマーによる審査
  • オーディエンス審査(70点)
    オーディエンス投票による評価
上位のポイント
総合得点が高い作品が上位となります。
観客を楽しませる演出と、プログラミング技術をいかに両立させられるかがカギです。
たった一つの“トランポリン”でも、ひらめき次第でネコが生き生きと躍動し、ユニークな演技を披露できるはずです。
アイデアを存分に盛り込み、見た人を驚かせるような作品を作り上げてください!
皆さんのクリエイティブな挑戦をお待ちしています。